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獨立動畫製作-時間成本的問題

已更新:12小时前

不要追求完美,而是要學會「生存」

時間成本,真的是獨立製作動畫最難避開的死穴。

很多人做動畫時都會陷入同一個矛盾:想做得精簡,卻怕變得很粗製;想要精緻,時間卻不允許你把每個環節都拉滿。最後整個人卡在一個不上不下的狀態,做得很累,進度卻推不太動。

我一直覺得獨立動畫最需要學的,不是把每個技能都補到滿分,而是學會怎麼理解時間,並且做出「合理的取捨」。這包含你要知道自己該學什麼、學到哪裡就夠、什麼可以先放掉,而什麼絕對不能讓步。

因為「時間」這件事不只跟忙不忙有關,還跟你的「學習策略」有關。如果你沒有方向,哪怕你出生在富裕家庭、時間多到不用打工,一樣會卡住。相反地,如果你時間很少,但你的學習是有目的性的,你知道自己正在補那一塊「能推進作品」的能力,那即便是擠出來的時間,也能累積成真正的成果。



在「精神與時間消耗」的現實中擠出作品

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