SJ獨立動畫製作筆記#03 如何學畫?
- SpaceJaylee
- 3小时前
- 讀畢需時 3 分鐘
SJ獨立動畫製作筆記#03 嗨我是 Jaylee 也是小傑!歡迎來到 SJ 獨立動畫製作筆記。我專門分享『完成一部小動畫』所需要的觀念,以及那些我繞了好多遠路才學到的小知識。如果你也正想做出一支自己喜歡的動畫,卻不知道從何開始,那我們就來看看今天的筆記什麼吧!
今天要教大家如何學畫,學會這三個步驟可以畫出90%的東西!
這個方法可以於初學者! 一定繪畫基礎的人,可以幫助你強化一下識別特徵哦~
那我們Let's Go!
別死記硬背,理解並看懂結構與特徵,去學習畫出任何東西!
這邊我們舉一個最簡單的例子,長方體!
1.首先我們先看物體的基本形狀
看看輪廓,解構形狀,之後找出它的特徵並畫出來,這邊舉了三個例子
書本的基底=長方體+夾板
販賣機基底=長方體+玻璃窗+投幣口+推門
手機的基底=長方體+APP+電線(可選)

這邊有影片陪練哦~
2.透過一個主題做練習題
這次的主題是:外星主題的販賣機

這邊一樣有陪練影片哦~
首先抓出基本形狀,是長方體嘛
然後販賣機為何是販賣機?因為它的特徵有,玻璃窗、投幣口、推門(基本構造)
有了基底之後,我們加上主題
1.我選擇將販賣機裡的飲料改成,幽浮與小外星人,之後加上觸鬚、大眼睛與星星貼紙點綴。
2.或者你可以在基底不變的情況下設計出一種類型的販賣機,我選擇了口味飲料的販賣機,可以拿杯子裝飲料,會有六種不同口味可以選擇~
看你想要更改販賣機裡的內容物?
或者添加販賣機外的裝飾?
這些都可以由你決定哦!
3.用不同形狀重製
非常重要的一步! 重製時你一定會去思考,這個形狀要怎麼變成販賣機?
同時你也會更深刻知道,有了這些特徵後,不管什麼形狀都能是販賣機 欸?!這樣你不就知道怎麼學畫了嗎?😆
這個技巧可以運用在你未來畫的任何東西上
一定要記得要實際動手練習,第一次畫不好超級沒關係,因為後續練習你也會需要再多畫幾遍,來確保你真的記住這個東西的特徵!

陪練影片~
結語
透過這種理解,你在畫畫時就能避開不合理的地方,讓畫面更具說服力。 你甚至可以達到不需要草稿就能畫出基本形狀的繪畫方式哦! 像下面這張圖大約只花了15分鐘就畫好了~

當你學會拆解結構後,剩下的就是熟練它,線習製作更多不同角度。
請記住,畫風最終是為故事服務的,不要過度追求完美。
畫風精緻與精簡都可以慢慢成形,但如果沒有學會畫任何東西的技巧,你很可能會卡在進步不了迴圈裡,一定要常練習這個技巧,不斷實驗不同形狀與角度! 以剛剛的販賣機來說,如果只停留在販賣機是長方體的思維裡的畫,你有可能會畫不出更有創意的構思,也就是說這個思維反而會成為你進步的絆腳石。
下一篇我們會來介紹,關於角色的繪製
告訴你可以怎麼用更直覺地方式畫出人物角色
角色動作可以怎麼快速構想
也會講到一點透視的觀念
那我是 Jaylee,也是小傑。如果這對你有幫助一定要點讚或留言告訴我,那我們下周見囉,掰掰!
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