一大早就吃咖椰吐司 現已開吃!
- SpaceJaylee
- 2025年5月28日
- 讀畢需時 3 分鐘
你也喜歡吃咖椰吐司嗎?
他是一種焦糖椰子口味的果醬,配上酥脆烤土司的一道點心。
雖然我沒吃過,但是我的小孩(康妮與邦妮)愛吃。
今天來介紹一下"一大早就吃咖椰吐司"這部小動畫吧。

動畫和"康妮與邦妮"有關聯? 那 WHAT IS 康妮與邦妮?

"康妮與邦妮"是一個我未來要製作的專案,講述著...
一對姐妹遇到了經濟困難,邦妮發現了一個收音機器人,他能幫助她們賺錢,同時意外發現他還有著被通緝的高額懸賞金,這也將她們推向一場信任與背叛的選擇。
"目前"估計會是1個集數就完結的故事,但也因為這樣,動畫時長應該會特長><
依我目前一個人單打獨鬥,加上經驗不足,鐵定製作起來很有困難ಠ◡ಠ。
科學家喜歡研究外星人。
為的是研究他們的DNA。
我呢,則是研究的是咖椰吐司。
為的是偷窺康妮與邦妮的一切(沒啦XP
咖椰吐司是實驗性動畫,也是挑戰自己能否製作出
動畫短篇
人物動畫
透過非文字來講故事
傳達感受


從開始到結束的收穫了什麼?
咖椰吐司
2025/01/29開始構想,直到2025/4/25完工(包括剪輯、音效)
我覺得我成功的跟自己證明我是有能力的!
製作動畫短篇✓
人物動畫✓
透過非文字來講故事✓
傳達感受✓
只不過...動畫製作的效率還有待加強
怎麼說呢?
接下來是一些個人經驗,我會提到一些耗時與耗費心力程度的問題點。
(以星星數代表程度★★★★★)
1.未準備齊全的概念設計
耗時程度★★☆☆☆
耗費心力★★☆☆☆

這部動畫幾乎都是來自"突發的靈感"
這就像你還沒有想好,就去養一隻可愛的狗勾,只知道要常遛遛他,陪他玩,吃飯飯,但卻忘記像是打疫苗啊、經濟狀況如何、家裡有沒有小孩...等等的事情。
我的情況就是,我只知道要做動畫的線稿部分,背景沒有特別去想一下,導致痛苦的線稿完工後(大約在3/25完成線稿),真的要畫背景時會卡卡的。
那是一種看不見盡頭的事情,真的很折磨人。
後來,先專心研究一個畫面的背景與配色,完成後,之後透過這些色票去延伸到其他場景,才化解危機。
2.社群媒體
耗時程度★★★★★
耗費心力★★★★★

社群很容易量化大家的作品,所以導致人們非常容易出現「嫉妒、比較和證明自己」,有好有壞,但簡單說就是盡量避開會使你情緒大浮動的事情,不妨訂個可以使用社群的時間,或者關閉某些人的動態、封鎖某些帳號吧!
因為,真的有些擔憂、糾結、他不是必需的。
歡迎也可以詳閱我之前寫的這篇:「嫉妒、比較和證明自己」。
3.懷疑自己
耗時程度★★☆☆☆
耗費心力★★★★★

我有兩個片段畫到懷疑人生,耗時程度打★★☆☆☆是因為,我還是可以邊懷疑自己邊畫,這是當時我對抗這種感受的方法,但副作用是心很累,而且不要小看這個問題,有時候會因此處於很Blue的心情,一個人沉到大海底部的感覺,導致你可能又會懷疑自己畫不好下個片段,而進入惡性循環X0X
後來發現停一下,先做點你真的可以讓你放鬆下來的事情,那怕是5分鐘的休息,都會比再焦慮中完成的好很多。
以上就是我從這個實驗動畫中學到的事情,希望大家會喜歡~
那...再來呢? 你要去哪呢?
Q1.如果康妮與邦妮不是你的下一步,那麼?你懂我的意思對吧?
我懂,你想知道我再來要做什麼對吧?
我再來要製作的是石柱大戰Battle Pillars的系列,吃了咖椰吐司之後,製作BP時,也會有咖椰吐司的味道,會更能知道我這次動畫該修正什麼,畫的更快!

Q2.想知道更多Battle Pillars是個怎麼樣的作品!
已經在準備了一些概念設計圖,敬請期待哦!
2025/05/27 - SpaceJaylee









留言